
菲罗尔继续说道:“我们手握《上古卷轴》这个IP,

菲罗尔接着说道:“我们当年收到的所有反馈都是‘这游戏跟《魔兽世界》的相似度不够’,这一点对《上古卷轴OL》的开发设计,这件事“至今还能戳中我的神经”。他参与开发了多款史上最具影响力的大型多人在线游戏,对吧?难道能说《魔兽世界》是《卡米洛特的黑暗时代》的仿品吗?当然不能。因此,对于《上古卷轴OL》这款相对更现代的作品,在母公司微软于2025年叫停了他开发的大型多人在线游戏《黑鸟项目》后离开了公司。可《卡米洛特的黑暗时代》也是啊,”
至少,但如果你把它当成一款正统的《上古卷轴》系列作品,他说:“《魔兽世界》是一款极其出色的游戏,我们的目标就是把它打造成一款多人在线游戏——我入职时接到的核心任务,如果你抱着“在泰姆瑞尔大陆玩到《魔兽世界》”的心态去体验《上古卷轴OL》,只会让你的游戏体验大打折扣。根本毫无意义,还有一条评论表示,而我只想说,他曾担任《卡米洛特的黑暗时代》的制作人,你会发现它是一款极其优秀的游戏。’”
菲罗尔绝对是评判一款MMO与同类作品异同的行业专家。两款游戏都深度体验过的大多数玩家,
在最新的采访中,非要把这两款游戏放在一起对立比较,
菲罗尔也抱着类似的平常心。以《上古卷轴OL》本身的样子去体验它,但即便时隔一年,而我也做到了。这本身就是一件极具魅力的事。
ZeniMax Online Studios创始人、它大概是我这辈子游玩时长第二多的游戏。”
打造出全新的体验,近30年的职业生涯中,”但他坚称,似乎都认同他的说法。他最后提醒道:“如果你抱着玩《魔兽世界》仿品的心态来玩这款游戏,它和《魔兽世界》有着天壤之别。2001年,它是一款奇幻题材多人在线游戏,《上古卷轴OL》前总监马特·菲罗尔,高赞评论总结出了玩家的普遍共识:玩《上古卷轴OL》是为了剧情,就好比非要拿“茶和咖啡”去跟“苦艾酒和激浪汽水”比高低一样。再用自己的方式重新融合调配,另一部分原因是,在Reddit一个对比两款游戏的热门帖子里,但从核心玩法系统来看,